【オーバーウォッチ】ブリザードが許容するレベルでヒーローの変更という要素をユーザーに提供できないから

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1541285192/

479: UnnamedPlayer 2018/11/06(火) 11:49:36 ID: xntCXfHIr.net
新キャラで肩身狭いヒーローは更に肩身狭く、強いヒーローは更に輝くようになるジェフをいい加減誰か止めろ
あとロールキューさっさとしろまじで
480: UnnamedPlayer 2018/11/06(火) 11:51:50 ID: W9fb5xq5p.net
BOBはアッシュ本体のぶっ壊れがどの程度か環境見てから調整かリワークしてくると思う
バフかナーフはアッシュ次第
481: UnnamedPlayer 2018/11/06(火) 11:52:02 ID: jquKDuq+r.net
リーパーさんジャンクラにとられたとかもっぱらの噂のグレネードランチャーもどきいつ取り返してきてくれるんですかねぇ
482: UnnamedPlayer 2018/11/06(火) 12:05:49 ID: tEZLnBHdp.net
ボブってスリープされたら終了じゃないの?
483: UnnamedPlayer 2018/11/06(火) 12:16:03 ID: V2VW8v4h0.net
2000 PLAYERS AHED OF YOUとかいう表示でPTR入れないんだけど俺だけ?
511: UnnamedPlayer 2018/11/06(火) 14:26:37 ID: pxkI/t6pp.net
自分がやりたいロールを選ぶ
自分がやりたい編成を選ぶ(3-3とか2-2-2とか)
あとは待つ

で良いんじゃない?でもゲーム中にロール変えられないのデメリットだよなこのゲーム

512: UnnamedPlayer 2018/11/06(火) 14:27:41 ID: xB2WMbr3p.net
ロールキューは222固定じゃなくて相手と同じロール構成ならいいって何度も話されてるじゃん
もしくは希望ロールだけ決めてその後は自由とか
513: UnnamedPlayer 2018/11/06(火) 14:30:07 ID: mJSO1Yk+0.net
>>479
ヒーロー数の割合が明らかに実際のゲームでの需要と乖離していることがより浮き彫りになることと
ダメージロールを除くとタンク、サポートのロール内だけでは変更先となるヒーローが少なすぎて
ブリザードが許容するレベルでヒーローの変更という要素をユーザーに提供できないから

というのがいくつかあるうちの理由としてありそう

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